Lorsque une ancienne légende ressurgit du passé...
Portail­Accueil­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Connexion
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.Partager | 
 

 Quelques précisions sur les royaumes et les Mercenaires

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Ciara Mefilena
Admin


Nombre de messages: 551
Age: 19
Âge du personnage: 23
Race: Humaine
Rang: Dominante des Mercenaires
Date d'inscription: 09/07/2008

Feuille de personnage
Origine: Ellandy
Alignement: Chaotique bon
Armes:

MessageSujet: Quelques précisions sur les royaumes et les Mercenaires   Mar 15 Juil - 18:15

Voici quelques petits détails sur la vie dans chacun des royaumes, pour que votre choix soit le meilleur par rapport à votre personnage. Si vous avez un souci ou besoin de précisions, n'hésitez pas à nous envoyer un MP ^^



Royaume d’Ellandy :

On en parle toujours comme d’un royaume neutre du fait que le roi ne daigne prendre parti pour l’un ou l’autre des royaumes en conflit. Le roi est l’ami des royaumes d’Alsaria et de Dinak et on peut y circuler librement. Le roi n’est pas mauvais et il fait bon vivre en Ellandy. Le royaume est prospère, la capitale prestigieuse et, surtout, il est désormais plus puissant qu’Alsaria et Dinak. Le royaume vit beaucoup de la culture de toutes sortes de denrées, de fruits, de légumes, de céréales etc. Une grande partie des terres est recouverte de toutes ces cultures en vergers ou en champs. Les Ellandyens sont en général de bons vivants et très accueillants.

Royaume d’Alsaria :

Après la rupture du grand royaume, la reine a tenu a garder le nom du royaume de son père. Après tout, la capitale était toujours Dénaros donc il n’était pas nécessaire de changer le nom, ni même de brouiller l’esprit des habitants déjà affectés de ce conflit causé par la cupidité du frère de la reine. Après cette rupture brutale, toute l’organisation économique et sociale du royaume a chuté et désormais elle remonte lentement, mais sûrement. Les alsarianiens sont un peuple de voyageurs, ce qui est probablement du a la diversité des paysages du royaume. On a également pu constater l’émigration de certaines familles vers le nouveau royaume de Dinak.

Royaume de Dinak :

Vu comme un royaume hostile, le royaume de Dinak s’en approche sans pour autant l’être. Certes, le roi a pris le pouvoir par la force et a réussi a faire de sa capitale, Criméa, un repaire de bandits et de forbans, mais lorsqu’on vit dans l’arrière pays, la vie y est plus calme et paisible. Beaucoup de gibier parcours les terres de Dinak et certains troupeaux sont pris en chasse par des groupes de chasseurs. La population dinakienne est très disparate. Certains sont totalement contre leur nouveau gouvernement, d’autres sont en accord avec le roi et enfin, certains trouvent les idées de départ du roi justes sans pour autant trouver correcte son attitude passée.


Revenir en haut Aller en bas
Alys Dylamir
Admin


Nombre de messages: 241
Age: 18
Âge du personnage: 21 ans
Race: Humaine
Rang: Dominante des Mercenaires
Date d'inscription: 08/07/2008

Feuille de personnage
Origine: Dinak
Alignement: Neutre bon
Armes:

MessageSujet: Re: Quelques précisions sur les royaumes et les Mercenaires   Ven 15 Aoû - 21:15

Les Mercenaires font parti d’une organisation secrète depuis des millénaires, plus précisément depuis 3000 ans. Depuis toujours, ils ont la vocation de mettre fin aux guerres. A la tête de cette société, trois personnes nommées les Dominants.

Les Dominants ont toujours été trois, pour permettre à la majorité de l’emporter en cas de désaccord.
Ils doivent être capables de prendre des décisions dans toutes situations, même désespérées et doivent être capable de se faire respecter. Ils sont aussi efficace que discret, rapide et adroit, fort et agile et, pour ainsi dire, les Mercenaires les plus doués mais aussi les plus sages de l’organisation.
C’est d’ailleurs pour cette dernière caractéristique que l’on ne les choisi pas trop jeunes. Le Dominants le plus jeune de l’histoire n’avait toute fois que 19 ans. Mais ce fut l’un des plus talentueux depuis la création de l’organisation.

La nomination des Dominants peut se faire par trois voies.
La première, et certainement la plus simple, est lorsque qu’un Dominants ne peut plus guider l’organisation. Il choisi alors lui-même son successeur.
La deuxième s’applique lorsque le Dominant à remplacer est incapable de désigner un successeur ou s’il est mort. Dans ce cas, les deux autres Dominants se mettent d’accord pour choisir leur prochain collègue.
En cas de désaccord, la troisième solution se met en place. Les deux Dominants choisissent chacun un ou plusieurs Mercenaires et les font combattre lors d’un combat sans règles (sauf l’interdiction de donner la mort à l’adversaire).

Les Mercenaires sont en général des apprentis trouvés dans les différents royaumes. Peu de gens ont réussi à trouver d’autre Mercenaires et à réussir à se faire accepter dans le cercle par la suite.
Dans les deux cas, l’apprenti est entièrement prit en charge par un Mercenaire. Ce dernier doit lui apprendre tout ce qu’il sait et faire de son élève un Mercenaire digne de ce nom. Le maître dispose du temps qu’il lui faudra.
Lorsqu’un élève a terminé son apprentissage, son maître le remet aux Dominants qui le testeront pour voir s’il est fait pour faire parti de l’organisation. S’il réussi, il gagne son statut de Mercenaire et on lui remet une bague en Istal (un métal que l‘on ne trouve que dans les galeries des Mercenaires) et qu’il ne doit jamais quitter.
S’il échoue, il doit reprendre son apprentissage, au déshonneur de son maître. Une autre option se met pourtant en jeu. Si le maître souhaite préserver son honneur, il peut autoriser les Dominants à faire respirer à son élève une fleur qui pousse sur l’îlot de l’organisation. Cette fleur, la Laytis, surnommée la Fleur de l'Oubli, a pour particularité une odeur envoutante qui fait oublier à celui qui la respire ses souvenirs récents. Plus il en respire, plus la quantité de souvenirs qui s’effacent est importante. A la fin de l’inhalation, et lorsque la victime se remet à respirer l’air normal, elle perd connaissance. L’élève est alors abandonné dans le royaume d’où il venait.

Cette fleur est utilisée lors d’une autre occasion : lorsqu’une personne découvre par inadvertance le repaire.
Si un Mercenaire quitte, fuit ou trahi l’organisation, il est condamné à respirer la fleur jusqu’à perdre entièrement ses souvenir ayant un rapport avec l’organisation.

Pour en revenir à l’Istal, ce métal possède un goût amer et légèrement salé, et donc peu apprécié. Lorsque l’on trempe l’Istal dans l’eau, le goût s’y diffuse. C’est grâce à lui que les Mercenaires sont les seules personnes à pouvoir aller librement dans le lac, car le monstre qui y vit, Taymehout, déteste ce métal et n’approche donc jamais les Mercenaires… de trop près.



Revenir en haut Aller en bas
http://bloody-fangs.skyrock.com/
 

Quelques précisions sur les royaumes et les Mercenaires

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Tosya :: Administration :: Règles & Contexte :: Le grimoire :: Contexte spécifique-
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.